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| author | Zuhaitz Méndez Fernández de Aránguiz <zuhaitz@debian> | 2026-01-29 14:03:52 +0000 |
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| committer | Zuhaitz Méndez Fernández de Aránguiz <zuhaitz@debian> | 2026-01-29 14:03:52 +0000 |
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diff --git a/README_ES.md b/README_ES.md new file mode 100644 index 0000000..2735497 --- /dev/null +++ b/README_ES.md @@ -0,0 +1,1415 @@ + +<div align="center"> + +[English](README.md) • [简体中文](README_ZH_CN.md) • [繁體中文](README_ZH_TW.md) • [Español](README_ES.md) + +</div> + +<div align="center"> + +# Zen C + +**Ergonomía Moderna. Cero Sobrecarga. C Puro.** + +[]() +[]() +[]() +[]() + +*Escribe como un lenguaje de alto nivel, ejecuta como C.* + +</div> + +--- + +## Descripción General + +**Zen C** es un lenguaje de programación de sistemas moderno que se compila a `GNU C`/`C11` legible por humanos. Proporciona un conjunto rico de características que incluyen inferencia de tipos, coincidencia de patrones (pattern matching), genéricos, traits, async/await y gestión manual de memoria con capacidades RAII, todo manteniendo una compatibilidad total con el ABI de C. + +## Comunidad + +¡Únete a la discusión, comparte demos, haz preguntas o reporta errores en el servidor oficial de Discord de Zen C! + +- Discord: [Únete aquí](https://discord.com/invite/q6wEsCmkJP) + +--- + +## Índice + +- [Descripción General](#descripción-general) +- [Comunidad](#comunidad) +- [Inicio Rápido](#inicio-rápido) + - [Instalación](#instalación) + - [Uso](#uso) + - [Variables de Entorno](#variables-de-entorno) +- [Referencia del Lenguaje](#referencia-del-lenguaje) + - [1. Variables y Constantes](#1-variables-y-constantes) + - [2. Tipos Primitivos](#2-tipos-primitivos) + - [3. Tipos Agregados](#3-tipos-agregados) + - [Arrays](#arrays) + - [Tuplas](#tuplas) + - [Structs](#structs) + - [Structs Opacos](#structs-opacos) + - [Enums](#enums) + - [Uniones](#uniones) + - [Alias de Tipos](#alias-de-tipos) + - [Alias de Tipos Opacos](#alias-de-tipos-opacos) + - [4. Funciones y Lambdas](#4-funciones-y-lambdas) + - [Funciones](#funciones) + - [Argumentos Const](#argumentos-const) + - [Argumentos por Defecto](#argumentos-por-defecto) + - [Lambdas (Clausuras)](#lambdas-clausuras) + - [Punteros a Funciones Crudos](#punteros-a-funciones-crudos) + - [Funciones Variádicas](#funciones-variádicas) + - [5. Flujo de Control](#5-flujo-de-control) + - [Condicionales](#condicionales) + - [Coincidencia de Patrones](#coincidencia-de-patrones) + - [Bucles](#bucles) + - [Control Avanzado](#control-avanzado) + - [6. Operadores](#6-operadores) + - [Operadores Sobrecargables](#operadores-sobrecargables) + - [Azúcar Sintáctico](#azúcar-sintáctico) + - [7. Impresión e Interpolación de Cadenas](#7-impresión-e-interpolación-de-cadenas) + - [Palabras Clave](#palabras-clave) + - [Abreviaturas](#abreviaturas) + - [Interpolación de Cadenas (F-strings)](#interpolación-de-cadenas-f-strings) + - [Prompts de Entrada (`?`)](#prompts-de-entrada-) + - [8. Gestión de Memoria](#8-gestión-de-memoria) + - [Defer](#defer) + - [Autofree](#autofree) + - [Semántica de Recursos (Movimiento por Defecto)](#semántica-de-recursos-movimiento-por-defecto) + - [RAII / Drop Trait](#raii--drop-trait) + - [9. Programación Orientada a Objetos](#9-programación-orientada-a-objetos) + - [Métodos](#métodos) + - [Traits](#traits) + - [Traits Estándar](#traits-estándar) + - [Composición](#composición) + - [10. Genéricos](#10-genéricos) + - [11. Concurrencia (Async/Await)](#11-concurrencia-asyncawait) + - [12. Metaprogramación](#12-metaprogramación) + - [Comptime](#comptime) + - [Embed](#embed) + - [Plugins](#plugins) + - [Macros de C Genéricas](#macros-de-c-genéricas) + - [13. Atributos](#13-atributos) + - [Atributos Personalizados](#atributos-personalizados) + - [Derivaciones Inteligentes](#derivaciones-inteligentes) + - [14. Ensamblador Inline](#14-ensamblador-inline) + - [Uso Básico](#uso-básico) + - [Volatile](#volatile) + - [Restricciones con Nombre](#restricciones-con-nombre) + - [15. Directivas de Construcción](#15-directivas-de-construcción) + - [16. Palabras Clave](#16-palabras-clave) +- [Biblioteca Estándar](#biblioteca-estándar) +- [Herramientas](#herramientas) + - [Servidor de Lenguaje (LSP)](#servidor-de-lenguaje-lsp) + - [REPL](#repl) +- [Soporte del Compilador y Compatibilidad](#soporte-del-compilador-y-compatibilidad) + - [Estado de la Suite de Pruebas](#estado-de-la-suite-de-pruebas) + - [Construyendo con Zig](#construyendo-con-zig) + - [Interop con C++](#interop-con-c) + - [Interop con CUDA](#interop-con-cuda) + - [Interop con Objective-C](#interop-con-objective-c) +- [Contribuyendo](#contribuyendo) +- [Atribuciones](#atribuciones) + +--- + +## Inicio Rápido + +### Instalación + +```bash +git clone https://github.com/z-libs/Zen-C.git +cd Zen-C +make +sudo make install +``` + +### Construcción Portable (APE) + +Zen C puede compilarse como un **Ejecutable Realmente Portable (APE)** usando [Cosmopolitan Libc](https://github.com/jart/cosmopolitan). Esto produce un único binario (`.com`) que se ejecuta de forma nativa en Linux, macOS, Windows, FreeBSD, OpenBSD y NetBSD en arquitecturas x86_64 y aarch64. + +**Prerrequisitos:** +- Toolchain `cosmocc` (debe estar en tu PATH) + +**Construcción e Instalación:** +```bash +make ape +sudo env "PATH=$PATH" make install-ape +``` + +**Artefactos:** +- `out/bin/zc.com`: El compilador Zen-C portable. Incluye la biblioteca estándar embebida dentro del ejecutable. +- `out/bin/zc-boot.com`: Un instalador bootstrap autónomo para configurar nuevos proyectos Zen-C. + +**Uso:** +```bash +# Ejecutar en cualquier SO compatible +./out/bin/zc.com build hello.zc -o hello +``` + +### Uso + +```bash +# Compilar y ejecutar +zc run hello.zc + +# Construir ejecutable +zc build hello.zc -o hello + +# Shell Interactiva +zc repl +``` + +### Variables de Entorno + +Puedes configurar `ZC_ROOT` para especificar la ubicación de la Biblioteca Estándar (importaciones estándar como `import "std/vector.zc"`). Esto te permite ejecutar `zc` desde cualquier directorio. + +```bash +export ZC_ROOT=/ruta/a/Zen-C +``` + +--- + +## Referencia del Lenguaje + +### 1. Variables y Constantes + +Zen C distingue entre constantes en tiempo de compilación y variables en tiempo de ejecución. + +#### Constantes Manifiestas (`def`) +Valores que existen solo en tiempo de compilación (se pliegan en el código). Úsalos para tamaños de arrays, configuración fija y números mágicos. + +```zc +def MAX_SIZE = 1024; +let buffer: char[MAX_SIZE]; // Tamaño de array válido +``` + +#### Variables (`let`) +Ubicaciones de almacenamiento en memoria. Pueden ser mutables o de solo lectura (`const`). + +```zc +let x = 10; // Mutable +x = 20; // OK + +let y: const int = 10; // Solo lectura (Calificado por tipo) +// y = 20; // Error: no se puede asignar a una constante +``` + +### 2. Tipos Primitivos + +| Tipo | Equivalente en C | Descripción | +|:---|:---|:---| +| `int`, `uint` | `int`, `unsigned int` | Entero estándar de la plataforma | +| `I8` .. `I128` o `i8` .. `i128` | `int8_t` .. `__int128_t` | Enteros con signo de ancho fijo | +| `U8` .. `U128` o `u8` .. `u128` | `uint8_t` .. `__uint128_t` | Enteros sin signo de ancho fijo | +| `isize`, `usize` | `ptrdiff_t`, `size_t` | Enteros del tamaño de un puntero | +| `byte` | `uint8_t` | Alias para U8 | +| `F32`, `F64` o `f32`, `f64` | `float`, `double` | Números de coma flotante | +| `bool` | `bool` | `true` o `false` | +| `char` | `char` | Carácter único | +| `string` | `char*` | Cadena de C (terminada en null) | +| `U0`, `u0`, `void` | `void` | Tipo vacío | + +### 3. Tipos Agregados + +#### Arrays +Arrays de tamaño fijo con semántica de valor. +```zc +def SIZE = 5; +let ints: int[SIZE] = [1, 2, 3, 4, 5]; +let zeros: [int; SIZE]; // Inicializado a cero +``` + +#### Tuplas +Agrupa múltiples valores, accede a los elementos por índice. +```zc +let pair = (1, "Hola"); +let x = pair.0; // 1 +let s = pair.1; // "Hola" +``` + +**Múltiples Valores de Retorno** + +Las funciones pueden retornar tuplas para proporcionar múltiples resultados: +```zc +fn sumar_y_restar(a: int, b: int) -> (int, int) { + return (a + b, a - b); +} + +let resultado = sumar_y_restar(3, 2); +let suma = resultado.0; // 5 +let resta = resultado.1; // 1 +``` + +**Desestructuración** + +Las tuplas pueden desestructurarse directamente en variables: +```zc +let (suma, resta) = sumar_y_restar(3, 2); +// suma = 5, resta = 1 +``` + +#### Structs +Estructuras de datos con campos de bits opcionales. +```zc +struct Point { + x: int; + y: int; +} + +// Inicialización de struct +let p = Point { x: 10, y: 20 }; + +// Campos de bits +struct Flags { + valid: U8 : 1; + mode: U8 : 3; +} +``` + +> **Nota**: Los structs usan [Semántica de Movimiento](#semántica-de-recursos-movimiento-por-defecto) por defecto. Los campos se pueden acceder mediante `.` incluso en punteros (Auto-Dereferencia). + +#### Structs Opacos +Puedes definir un struct como `opaque` para restringir el acceso a sus campos solo al módulo que lo define, permitiendo aún que el struct sea asignado en el stack (el tamaño es conocido). + +```zc +// En user.zc +opaque struct User { + id: int; + name: string; +} + +fn new_user(name: string) -> User { + return User{id: 1, name: name}; // OK: Dentro del módulo +} + +// En main.zc +import "user.zc"; + +fn main() { + let u = new_user("Alice"); + // let id = u.id; // Error: No se puede acceder al campo privado 'id' +} +``` + +#### Enums +Uniones etiquetadas (Tipos suma) capaces de contener datos. +```zc +enum Shape { + Circle(float), // Contiene el radio + Rect(float, float), // Contiene ancho y alto + Point // Sin datos +} +``` + +#### Uniones +Uniones estándar de C (acceso inseguro). +```zc +union Data { + i: int; + f: float; +} +``` + +#### Alias de Tipos +Crea un nuevo nombre para un tipo existente. +```zc +alias ID = int; +alias PointMap = Map<string, Point>; +``` + +#### Alias de Tipos Opacos +Puedes definir un alias de tipo como `opaque` para crear un nuevo tipo que sea distinto de su tipo subyacente fuera del módulo que lo define. Esto proporciona una fuerte encapsulación y seguridad de tipos sin la sobrecarga en tiempo de ejecución de un struct envoltorio. + +```zc +// En library.zc +opaque alias Handle = int; + +fn make_handle(v: int) -> Handle { + return v; // Conversión implícita permitida dentro del módulo +} + +// En main.zc +import "library.zc"; + +fn main() { + let h: Handle = make_handle(42); + // let i: int = h; // Error: Falló la validación de tipos + // let h2: Handle = 10; // Error: Falló la validación de tipos +} +``` + +### 4. Funciones y Lambdas + +#### Funciones +```zc +fn suma(a: int, b: int) -> int { + return a + b; +} + +// Argumentos con nombre soportados en las llamadas +suma(a: 10, b: 20); +``` + +> **Nota**: Los argumentos con nombre deben seguir estrictamente el orden de los parámetros definidos. `suma(b: 20, a: 10)` es inválido. + +#### Argumentos Const +Los argumentos de las funciones pueden marcarse como `const` para imponer una semántica de solo lectura. Este es un calificador de tipo, no una constante manifiesta. + +```zc +fn print_val(v: const int) { + // v = 10; // Error: No se puede asignar a una variable const + println "{v}"; +} +``` + +#### Argumentos por Defecto +Las funciones pueden definir valores por defecto para los argumentos finales. Estos pueden ser literales, expresiones o código válido de Zen C (como constructores de structs). +```zc +// Valor por defecto simple +fn incrementar(val: int, cantidad: int = 1) -> int { + return val + cantidad; +} + +// Valor por defecto por expresión (evaluado en el sitio de la llamada) +fn offset(val: int, pad: int = 10 * 2) -> int { + return val + pad; +} + +// Valor por defecto de tipo struct +struct Config { debug: bool; } +fn init(cfg: Config = Config { debug: true }) { + if cfg.debug { println "Modo Debug"; } +} + +fn main() { + incrementar(10); // 11 + offset(5); // 25 + init(); // Imprime "Modo Debug" +} +``` + +#### Lambdas (Clausuras) +Funciones anónimas que pueden capturar su entorno. +```zc +let factor = 2; +let doble = x -> x * factor; // Sintaxis de flecha +let completo = fn(x: int) -> int { return x * factor; }; // Sintaxis de bloque +``` + +#### Punteros a Funciones Crudos +Zen C soporta punteros a funciones de C crudos usando la sintaxis `fn*`. Esto permite una interoperabilidad perfecta con bibliotecas de C que esperan punteros a funciones sin la sobrecarga de las clausuras. + +```zc +// Función que recibe un puntero a función crudo +fn set_callback(cb: fn*(int)) { + cb(42); +} + +// Función que retorna un puntero a función crudo +fn get_callback() -> fn*(int) { + return mi_manejador; +} + +// Se soportan punteros a punteros de funciones (fn**) +let pptr: fn**(int) = &ptr; +``` + +#### Funciones Variádicas +Las funciones pueden aceptar un número variable de argumentos usando `...` y el tipo `va_list`. +```zc +fn log(lvl: int, fmt: char*, ...) { + let ap: va_list; + va_start(ap, fmt); + vprintf(fmt, ap); // Usa stdio de C + va_end(ap); +} +``` + +### 5. Flujo de Control + +#### Condicionales +```zc +if x > 10 { + print("Grande"); +} else if x > 5 { + print("Mediano"); +} else { + print("Pequeño"); +} + +// Ternario +let y = x > 10 ? 1 : 0; +``` + +#### Coincidencia de Patrones (Pattern Matching) +Una alternativa potente al `switch`. +```zc +match val { + 1 => { print "Uno" }, + 2 || 3 => { print "Dos o Tres" }, // OR con || + 4 or 5 => { print "Cuatro o Cinco" }, // OR con 'or' + 6, 7, 8 => { print "Seis a Ocho" }, // OR con coma + 10 .. 15 => { print "10 a 14" }, // Rango exclusivo (Legado) + 10 ..< 15 => { print "10 a 14" }, // Rango exclusivo (Explícito) + 20 ..= 25 => { print "20 a 25" }, // Rango inclusivo + _ => { print "Otro" }, +} + +// Desestructuración de Enums +match shape { + Shape::Circle(r) => println "Radio: {r}", + Shape::Rect(w, h) => println "Área: {w*h}", + Shape::Point => println "Punto" +} +``` + +#### Vinculación por Referencia (Reference Binding) +Para inspeccionar un valor sin tomar posesión de él (sin moverlo), usa la palabra clave `ref` en el patrón. Esto es esencial para tipos que implementan la Semántica de Movimiento (como `Option`, `Result`, structs que no son Copy). + +```zc +let opt = Some(ValorNoCopy{...}); +match opt { + Some(ref x) => { + // 'x' es un puntero al valor dentro de 'opt' + // 'opt' NO se mueve ni se consume aquí + println "{x.field}"; + }, + None => {} +} +``` + +#### Bucles +```zc +// Rango +for i in 0..10 { ... } // Exclusivo (0 al 9) +for i in 0..<10 { ... } // Exclusivo (Explícito) +for i in 0..=10 { ... } // Inclusivo (0 al 10) +for i in 0..10 step 2 { ... } + +// Iterador (Vec, Array, o Iterable personalizado) +for item in coleccion { ... } + +// While +while x < 10 { ... } + +// Infinito con etiqueta +externo: loop { + if terminado { break externo; } +} + +// Repetir N veces +for _ in 0..5 { ... } +``` + +#### Control Avanzado +```zc +// Guard: Ejecuta else y retorna si la condición es falsa +guard ptr != NULL else { return; } + +// Unless: Si no es verdadero +unless es_valido { return; } +``` + +### 6. Operadores + +Zen C soporta la sobrecarga de operadores para structs definidos por el usuario implementando nombres de métodos específicos. + +#### Operadores Sobrecargables + +| Categoría | Operador | Nombre del Método | +|:---|:---|:---| +| **Aritméticos** | `+`, `-`, `*`, `/`, `%` | `add`, `sub`, `mul`, `div`, `rem` | +| **Comparación** | `==`, `!=` | `eq`, `neq` | +| | `<`, `>`, `<=`, `>=` | `lt`, `gt`, `le`, `ge` | +| **Bitwise** | `&`, `|`, `^` | `bitand`, `bitor`, `bitxor` | +| | `<<`, `>>` | `shl`, `shr` | +| **Unarios** | `-` | `neg` | +| | `!` | `not` | +| | `~` | `bitnot` | +| **Índice** | `a[i]` | `get(a, i)` | +| | `a[i] = v` | `set(a, i, v)` | + +> **Nota sobre la igualdad de cadenas**: +> - `string == string` realiza una **comparación de valores** (equivalente a `strcmp`). +> - `char* == char*` realiza una **comparación de punteros** (comprueba direcciones de memoria). +> - Comparaciones mixtas (ej. `string == char*`) por defecto realizan una **comparación de punteros**. + +**Ejemplo:** +```zc +impl Point { + fn add(self, other: Point) -> Point { + return Point{x: self.x + other.x, y: self.y + other.y}; + } +} + +let p3 = p1 + p2; // Llama a p1.add(p2) +``` + +#### Azúcar Sintáctico + +Estos operadores son características integradas del lenguaje y no pueden sobrecargarse directamente. + +| Operador | Nombre | Descripción | +|:---|:---|:---| +| `|>` | Pipeline | `x |> f(y)` se desazucara a `f(x, y)` | +| `??` | Null Coalescing | `val ?? default` retorna `default` si `val` es NULL (punteros) | +| `??=` | Null Assignment | `val ??= init` asigna si `val` es NULL | +| `?.` | Navegación Segura | `ptr?.campo` accede al campo solo si `ptr` no es NULL | +| `?` | Operador Try | `res?` retorna el error si está presente (tipos Result/Option) | + +**Auto-Dereferencia**: +El acceso a campos por puntero (`ptr.campo`) y las llamadas a métodos (`ptr.metodo()`) dereferencian automáticamente el puntero, equivalente a `(*ptr).campo`. + +### 7. Impresión e Interpolación de Cadenas + +Zen C proporciona opciones versátiles para imprimir en la consola, incluyendo palabras clave y abreviaturas concisas. + +#### Palabras Clave + +- `print "texto"`: Imprime en `stdout` sin un salto de línea al final. +- `println "texto"`: Imprime en `stdout` con un salto de línea al final. +- `eprint "texto"`: Imprime en `stderr` sin un salto de línea al final. +- `eprintln "texto"`: Imprime en `stderr` con un salto de línea al final. + +#### Abreviaturas + +Zen C permite usar literales de cadena directamente como sentencias para una impresión rápida: + +- `"Hola Mundo"`: Equivalente a `println "Hola Mundo"`. (Añade salto de línea implícito) +- `"Hola Mundo"..`: Equivalente a `print "Hola Mundo"`. (Sin salto de línea final) +- `!"Error"`: Equivalente a `eprintln "Error"`. (Salida a stderr) +- `!"Error"..`: Equivalente a `eprint "Error"`. (Salida a stderr, sin salto de línea) + +#### Interpolación de Cadenas (F-strings) + +Puedes embeber expresiones directamente dentro de literales de cadena usando la sintaxis `{}`. Esto funciona con todos los métodos de impresión y abreviaturas de cadena. + +```zc +let x = 42; +let nombre = "Zen"; +println "Valor: {x}, Nombre: {nombre}"; +"Valor: {x}, Nombre: {nombre}"; // abreviatura println +``` + +#### Prompts de Entrada (`?`) + +Zen C soporta una abreviatura para solicitar entrada al usuario usando el prefijo `?`. + +- `? "Texto del prompt"`: Imprime el prompt (sin salto de línea) y espera la entrada (lee una línea). +- `? "Ingresa la edad: " (edad)`: Imprime el prompt y escanea la entrada en la variable `edad`. + - Los especificadores de formato se infieren automáticamente según el tipo de variable. + +```c +let edad: int; +? "¿Cuántos años tienes? " (edad); +println "Tienes {edad} años."; +``` + +### 8. Gestión de Memoria + +Zen C permite la gestión manual de memoria con ayudas ergonómicas. + +#### Defer +Ejecuta código cuando el ámbito actual finaliza. Las sentencias defer se ejecutan en orden LIFO (último en entrar, primero en salir). +```zc +let f = fopen("archivo.txt", "r"); +defer fclose(f); +``` + +> Para prevenir comportamientos indefinidos, las sentencias de flujo de control (`return`, `break`, `continue`, `goto`) **no están permitidas** dentro de un bloque `defer`. + +#### Autofree +Libera automáticamente la variable cuando finaliza el ámbito. +```zc +autofree let tipos = malloc(1024); +``` + +#### Semántica de Recursos (Movimiento por Defecto) +Zen C trata los tipos con destructores (como `File`, `Vec` o punteros de malloc) como **Recursos**. Para prevenir errores de doble liberación (double-free), los recursos no pueden duplicarse implícitamente. + +- **Movimiento por Defecto**: La asignación de una variable de recurso transfiere la posesión. La variable original se vuelve inválida (Movida). +- **Tipos Copy**: Los tipos sin destructores pueden optar por el comportamiento `Copy`, haciendo que la asignación sea una duplicación. + +**Diagnóstico y Filosofía**: +Si ves un error "Use of moved value", el compilador te está diciendo: *"Este tipo posee un recurso (como memoria o un manejador) y copiarlo a ciegas es inseguro."* + +> **Contraste:** A diferencia de C/C++, Zen C no duplica implícitamente los valores que poseen recursos. + +**Argumentos de Función**: +Pasar un valor a una función sigue las mismas reglas que la asignación: los recursos se mueven a menos que se pasen por referencia. + +```zc +fn procesar(r: Recurso) { ... } // 'r' se mueve dentro de la función +fn mirar(r: Recurso*) { ... } // 'r' es prestado (referencia) +``` + +**Clonación Explícita**: +Si *realmente* quieres dos copias de un recurso, hazlo explícito: + +```zc +let b = a.clone(); // Llama al método 'clone' del trait Clone +``` + +**Optar por Copy (Tipos de Valor)**: +Para tipos pequeños sin destructores: + +```zc +struct Point { x: int; y: int; } +impl Copy for Point {} // Optar por la duplicación implícita + +fn main() { + let p1 = Point { x: 1, y: 2 }; + let p2 = p1; // Copiado. p1 sigue siendo válido. +} +``` + +#### RAII / Drop Trait +Implementa `Drop` para ejecutar lógica de limpieza automáticamente. +```zc +impl Drop for MiEstructura { + fn drop(self) { + self.free(); + } +} +``` + +### 9. Programación Orientada a Objetos + +#### Métodos +Define métodos en los tipos usando `impl`. +```zc +impl Point { + // Método estático (convención de constructor) + fn new(x: int, y: int) -> Self { + return Point{x: x, y: y}; + } + + // Método de instancia + fn dist(self) -> float { + return sqrt(self.x * self.x + self.y * self.y); + } +} +``` + +#### Traits +Define un comportamiento compartido. +```zc +struct Circle { radio: f32; } + +trait Dibujable { + fn dibujar(self); +} + +impl Dibujable for Circle { + fn dibujar(self) { ... } +} + +let circulo = Circle{}; +let dibujable: Dibujable = &circulo; +``` + +#### Traits Estándar +Zen C incluye traits estándar que se integran con la sintaxis del lenguaje. + +**Iterable** + +Implementa `Iterable<T>` para habilitar bucles `for-in` para tus tipos personalizados. + +```zc +import "std/iter.zc" + +// Define un Iterador +struct MiIter { + actual: int; + final: int; +} + +impl MiIter { + fn next(self) -> Option<int> { + if self.actual < self.final { + self.actual += 1; + return Option<int>::Some(self.actual - 1); + } + return Option<int>::None(); + } +} + +// Implementa Iterable +impl MiRango { + fn iterator(self) -> MiIter { + return MiIter{actual: self.inicio, final: self.fin}; + } +} + +// Uso en un Bucle +for i in mi_rango { + println "{i}"; +} +``` + +**Drop** + +Implementa `Drop` para definir un destructor que se ejecuta cuando el objeto sale de ámbito (RAII). + +```zc +import "std/mem.zc" + +struct Recurso { + ptr: void*; +} + +impl Drop for Recurso { + fn drop(self) { + if self.ptr != NULL { + free(self.ptr); + } + } +} +``` + +> **Nota:** Si una variable es movida, no se llama a `drop` en la variable original. Se adhiere a la [Semántica de Recursos](#semántica-de-recursos-movimiento-por-defecto). + +**Copy** + +Trait marcador para optar por el comportamiento `Copy` (duplicación implícita) en lugar de la semántica de movimiento. Se usa mediante `@derive(Copy)`. + +> **Regla:** Los tipos que implementan `Copy` no deben definir un destructor (`Drop`). + +```zc +@derive(Copy) +struct Point { x: int; y: int; } + +fn main() { + let p1 = Point{x: 1, y: 2}; + let p2 = p1; // ¡Copiado! p1 sigue siendo válido. +} +``` + +**Clone** + +Implementa `Clone` para permitir la duplicación explícita de tipos que poseen recursos. + +```zc +import "std/mem.zc" + +struct MiBox { val: int; } + +impl Clone for MiBox { + fn clone(self) -> MiBox { + return MiBox{val: self.val}; + } +} + +fn main() { + let b1 = MiBox{val: 42}; + let b2 = b1.clone(); // Copia explícita +} +``` + +#### Composición +Usa `use` para embeber otros structs. Puedes mezclarlos (aplanar campos) o nombrarlos (anidar campos). + +```zc +struct Entity { id: int; } + +struct Player { + // Mezcla (Mixin - Sin nombre): Aplana los campos + use Entity; // Añade 'id' a Player directamente + nombre: string; +} + +struct Match { + // Composición (Con nombre): Anida los campos + use p1: Player; // Accedido mediante match.p1 + use p2: Player; // Accedido mediante match.p2 +} +``` + +### 10. Genéricos + +Plantillas seguras para tipos para Structs y Funciones. + +```zc +// Struct Genérico +struct Box<T> { + item: T; +} + +// Función Genérica +fn identidad<T>(val: T) -> T { + return val; +} + +// Genéricos con múltiples parámetros +struct Par<K, V> { + llave: K; + valor: V; +} +``` + +### 11. Concurrencia (Async/Await) + +Construido sobre pthreads. + +```zc +async fn obtener_datos() -> string { + // Se ejecuta en segundo plano + return "Datos"; +} + +fn main() { + let futuro = obtener_datos(); + let resultado = await futuro; +} +``` + +### 12. Metaprogramación + +#### Comptime +Ejecuta código en tiempo de compilación para generar código fuente o imprimir mensajes. +```zc +comptime { + // Genera código en tiempo de compilación (escrito en stdout) + println "let fecha_compilacion = \"2024-01-01\";"; +} + +println "Fecha de compilación: {fecha_compilacion}"; +``` + +#### Embed +Embebe archivos como los tipos especificados. +```zc +// Por defecto (Slice_char) +let datos = embed "assets/logo.png"; + +// Embed tipado +let texto = embed "shader.glsl" as string; // Embebe como C-string +let rom = embed "bios.bin" as u8[1024]; // Embebe como array fijo +let wav = embed "sound.wav" as u8[]; // Embebe como Slice_u8 +``` + +#### Plugins +Importa plugins del compilador para extender la sintaxis. +```zc +import plugin "regex" +let re = regex! { ^[a-z]+$ }; +``` + +#### Macros de C Genéricas +Pasa macros del preprocesador directamente a C. + +> **Consejo**: Para constantes simples, usa `def` en su lugar. Usa `#define` cuando necesites macros del preprocesador de C o flags de compilación condicional. + +```zc +#define MAX_BUFFER 1024 +``` + +### 13. Atributos + +Decora funciones y structs para modificar el comportamiento del compilador. + +| Atributo | Ámbito | Descripción | +|:---|:---|:---| +| `@must_use` | Fn | Advierte si el valor de retorno es ignorado. | +| `@deprecated("msg")` | Fn/Struct | Advierte sobre el uso con un mensaje. | +| `@inline` | Fn | Sugiere al compilador hacer inlininig. | +| `@noinline` | Fn | Previene el inlining. | +| `@packed` | Struct | Elimina el padding entre campos. | +| `@align(N)` | Struct | Fuerza el alineamiento a N bytes. | +| `@constructor` | Fn | Se ejecuta antes de main. | +| `@destructor` | Fn | Se ejecuta después de que main termine. | +| `@unused` | Fn/Var | Suprime advertencias de variables no usadas. | +| `@weak` | Fn | Enlace de símbolo débil (weak symbol linkage). | +| `@section("nombre")` | Fn | Coloca el código en una sección específica. | +| `@noreturn` | Fn | La función no retorna (ej. exit). | +| `@pure` | Fn | La función no tiene efectos secundarios (sugestión de optimización). | +| `@cold` | Fn | Es poco probable que la función se ejecute (sugestión de predicción de saltos). | +| `@hot` | Fn | La función se ejecuta frecuentemente (sugestión de optimización). | +| `@export` | Fn/Struct | Exporta el símbolo (visibilidad por defecto). | +| `@global` | Fn | CUDA: Punto de entrada del kernel (`__global__`). | +| `@device` | Fn | CUDA: Función de dispositivo (`__device__`). | +| `@host` | Fn | CUDA: Función de host (`__host__`). | +| `@comptime` | Fn | Función auxiliar disponible para ejecución en tiempo de compilación. | +| `@derive(...)` | Struct | Implementa traits automáticamente. Soporta `Debug`, `Eq` (Derivación Inteligente), `Copy`, `Clone`. | +| `@<custom>` | Cualquier | Pasa atributos genéricos a C (ej. `@flatten`, `@alias("nombre")`). | + +#### Atributos Personalizados + +Zen C soporta un potente sistema de **Atributos Personalizados** que te permite usar cualquier `__attribute__` de GCC/Clang directamente en tu código. Cualquier atributo que no sea reconocido explícitamente por el compilador de Zen C es tratado como un atributo genérico y se pasa al código C generado. + +Esto proporciona acceso a características avanzadas del compilador, optimizaciones y directivas del enlazador sin necesidad de soporte explícito en el núcleo del lenguaje. + +#### Mapeo de Sintaxis +Los atributos de Zen C se mapean directamente a atributos de C: +- `@nombre` → `__attribute__((nombre))` +- `@nombre(args)` → `__attribute__((nombre(args)))` +- `@nombre("string")` → `__attribute__((nombre("string")))` + +#### Derivaciones Inteligentes + +Zen C proporciona "Derivaciones Inteligentes" que respetan la Semántica de Movimiento: + +- **`@derive(Eq)`**: Genera un método de igualdad que recibe los argumentos por referencia (`fn eq(self, other: T*)`). + - Al comparar dos structs que no son Copy (`a == b`), el compilador pasa automáticamente `b` por referencia (`&b`) para evitar moverlo. + - Las comprobaciones de igualdad recursivas en los campos también prefieren el acceso por puntero para prevenir la transferencia de posesión. + +### 14. Ensamblador Inline + +Zen C proporciona soporte de primera clase para ensamblador inline, transpilando directamente a `asm` extendido de estilo GCC. + +#### Uso Básico +Escribe ensamblador crudo dentro de bloques `asm`. Las cadenas se concatenan automáticamente. +```zc +asm { + "nop" + "mfence" +} +``` + +#### Volatile +Previene que el compilador optimice y elimine el ensamblador que tiene efectos secundarios. +```zc +asm volatile { + "rdtsc" +} +``` + +#### Restricciones con Nombre +Zen C simplifica la compleja sintaxis de restricciones de GCC con vinculaciones con nombre. + +```zc +// Sintaxis: : out(variable) : in(variable) : clobber(reg) +// Usa la sintaxis de marcador de posición {variable} para legibilidad + +fn sumar(a: int, b: int) -> int { + let resultado: int; + asm { + "add {resultado}, {a}, {b}" + : out(resultado) + : in(a), in(b) + : clobber("cc") + } + return resultado; +} +``` + +| Tipo | Sintaxis | Equivalente GCC | +|:---|:---|:---| +| **Salida** | `: out(variable)` | `"=r"(variable)` | +| **Entrada** | `: in(variable)` | `"r"(variable)` | +| **Clobber** | `: clobber("rax")` | `"rax"` | +| **Memoria** | `: clobber("memory")` | `"memory"` | + +> **Nota:** Cuando uses la sintaxis de Intel (mediante `-masm=intel`), debes asegurarte de que tu construcción esté configurada correctamente (por ejemplo, `//> cflags: -masm=intel`). TCC no soporta el ensamblador con sintaxis Intel. + +### 15. Directivas de Construcción + +Zen C soporta comentarios especiales en la parte superior de tu archivo fuente para configurar el proceso de construcción sin necesidad de un complejo sistema de construcción o Makefile. + +| Directiva | Argumentos | Descripción | +|:---|:---|:---| +| `//> link:` | `-lfoo` o `ruta/a/lib.a` | Enlaza contra una biblioteca o archivo objeto. | +| `//> lib:` | `ruta/a/libs` | Añade una ruta de búsqueda de biblioteca (`-L`). | +| `//> include:` | `ruta/a/headers` | Añade una ruta de búsqueda de cabeceras (`-I`). | +| `//> framework:` | `Cocoa` | Enlaza contra un framework de macOS. | +| `//> cflags:` | `-Wall -O3` | Pasa flags arbitrarios al compilador de C. | +| `//> define:` | `MACRO` o `LLAVE=VAL` | Define una macro del preprocesador (`-D`). | +| `//> pkg-config:` | `gtk+-3.0` | Ejecuta `pkg-config` y añade `--cflags` y `--libs`. | +| `//> shell:` | `comando` | Ejecuta un comando de shell durante la construcción. | +| `//> get:` | `http://url/archivo` | Descarga un archivo si el archivo específico no existe. | + +#### Características + +**1. Protección de SO (OS Guarding)** +Prefija las directivas con el nombre de un SO para aplicarlas solo en plataformas específicas. +Prefijos soportados: `linux:`, `windows:`, `macos:` (o `darwin:`). + +```zc +//> linux: link: -lm +//> windows: link: -lws2_32 +//> macos: framework: Cocoa +``` + +**2. Expansión de Variables de Entorno** +Usa la sintaxis `${VAR}` para expandir variables de entorno en tus directivas. + +```zc +//> include: ${HOME}/mylib/include +//> lib: ${ZC_ROOT}/std +``` + +#### Ejemplos + +```zc +//> include: ./include +//> lib: ./libs +//> link: -lraylib -lm +//> cflags: -Ofast +//> pkg-config: gtk+-3.0 + +import "raylib.h" + +fn main() { ... } +``` + +### 16. Palabras Clave + +Las siguientes palabras clave están reservadas en Zen C. + +#### Declaraciones +`alias`, `def`, `enum`, `fn`, `impl`, `import`, `let`, `module`, `opaque`, `struct`, `trait`, `union`, `use` + +#### Flujo de Control +`async`, `await`, `break`, `catch`, `continue`, `defer`, `else`, `for`, `goto`, `guard`, `if`, `loop`, `match`, `return`, `try`, `unless`, `while` + +#### Especiales +`asm`, `assert`, `autofree`, `comptime`, `const`, `embed`, `launch`, `ref`, `sizeof`, `static`, `test`, `volatile` + +#### Constantes +`true`, `false`, `null` + +#### Reservadas de C +Los siguientes identificadores están reservados porque son palabras clave en C11: +`auto`, `case`, `char`, `default`, `do`, `double`, `extern`, `float`, `inline`, `int`, `long`, `register`, `restrict`, `short`, `signed`, `switch`, `typedef`, `unsigned`, `void`, `_Atomic`, `_Bool`, `_Complex`, `_Generic`, `_Imaginary`, `_Noreturn`, `_Static_assert`, `_Thread_local` + +#### Operadores +`and`, `or` + +--- + +## Biblioteca Estándar + +Zen C incluye una biblioteca estándar (`std`) que cubre las funcionalidades esenciales. + +[Explorar la Documentación de la Biblioteca Estándar](docs/std/README.md) + +### Módulos Clave + +| Módulo | Descripción | Docs | +| :--- | :--- | :--- | +| **`std/vec.zc`** | Array dinámico creíble `Vec<T>`. | [Docs](docs/std/vec.md) | +| **`std/string.zc`** | Tipo `String` asignado en el heap con soporte UTF-8. | [Docs](docs/std/string.md) | +| **`std/queue.zc`** | Cola FIFO (Ring Buffer). | [Docs](docs/std/queue.md) | +| **`std/map.zc`** | Mapa Hash Genérico `Map<V>`. | [Docs](docs/std/map.md) | +| **`std/fs.zc`** | Operaciones del sistema de archivos. | [Docs](docs/std/fs.md) | +| **`std/io.zc`** | Entrada/Salida estándar (`print`/`println`). | [Docs](docs/std/io.md) | +| **`std/option.zc`** | Valores opcionales (`Some`/`None`). | [Docs](docs/std/option.md) | +| **`std/result.zc`** | Gestión de errores (`Ok`/`Err`). | [Docs](docs/std/result.md) | +| **`std/path.zc`** | Manipulación de rutas multiplataforma. | [Docs](docs/std/path.md) | +| **`std/env.zc`** | Variables de entorno del proceso. | [Docs](docs/std/env.md) | +| **`std/net.zc`** | Redes TCP (Sockets). | [Docs](docs/std/net.md) | +| **`std/thread.zc`** | Hilos y Sincronización. | [Docs](docs/std/thread.md) | +| **`std/time.zc`** | Medición de tiempo y espera (sleep). | [Docs](docs/std/time.md) | +| **`std/json.zc`** | Parseo y serialización de JSON. | [Docs](docs/std/json.md) | +| **`std/stack.zc`** | Pila LIFO `Stack<T>`. | [Docs](docs/std/stack.md) | +| **`std/set.zc`** | Conjunto Hash Genérico `Set<T>`. | [Docs](docs/std/set.md) | + +--- + +## Herramientas + +Zen C proporciona un Servidor de Lenguaje y un REPL integrados para mejorar la experiencia de desarrollo. + +### Servidor de Lenguaje (LSP) + +El Servidor de Lenguaje de Zen C (LSP) soporta las características estándar de LSP para integración con editores, proporcionando: + +* **Ir a la Definición** +* **Encontrar Referencias** +* **Información al pasar el ratón (Hover)** +* **Autocompletado** (Nombres de funciones/structs, autocompletado tras punto para métodos/campos) +* **Símbolos del Documento** (Esquema) +* **Ayuda de Firma** +* **Diagnósticos** (Errores sintácticos/semánticos) + +Para iniciar el servidor de lenguaje (normalmente configurado en los ajustes de LSP de tu editor): + +```bash +zc lsp +``` + +Se comunica mediante I/O estándar (JSON-RPC 2.0). + +### REPL + +El bucle Read-Eval-Print te permite experimentar con el código de Zen C de forma interactiva. + +```bash +zc repl +``` + +#### Características + +* **Codificación Interactiva**: Escribe expresiones o sentencias para su evaluación inmediata. +* **Historial Persistente**: Los comandos se guardan en `~/.zprep_history`. +* **Script de Inicio**: Carga automáticamente comandos desde `~/.zprep_init.zc`. + +#### Comandos + +| Comando | Descripción | +|:---|:---| +| `:help` | Muestra los comandos disponibles. | +| `:reset` | Limpia el historial de la sesión actual (variables/funciones). | +| `:vars` | Muestra las variables activas. | +| `:funcs` | Muestra las funciones definidas por el usuario. | +| `:structs` | Muestra los structs definidos por el usuario. | +| `:imports` | Muestra las importaciones activas. | +| `:history` | Muestra el historial de entrada de la sesión. | +| `:type <expr>` | Muestra el tipo de una expresión. | +| `:c <stmt>` | Muestra el código C generado para una sentencia. | +| `:time <expr>` | Benchmark de una expresión (ejecuta 1000 iteraciones). | +| `:edit [n]` | Edita el comando `n` (por defecto: el último) en `$EDITOR`. | +| `:save <file>` | Guarda la sesión actual en un archivo `.zc`. | +| `:load <file>` | Carga y ejecuta un archivo `.zc` en la sesión. | +| `:watch <expr>` | Observa una expresión (se revalúa tras cada entrada). | +| `:unwatch <n>` | Elimina una observación. | +| `:undo` | Elimina el último comando de la sesión. | +| `:delete <n>` | Elimina el comando en el índice `n`. | +| `:clear` | Limpia la pantalla. | +| `:quit` | Sale del REPL. | +| `! <cmd>` | Ejecuta un comando de shell (ej. `!ls`). | + +--- + + +## Soporte del Compilador y Compatibilidad + +Zen C está diseñado para funcionar con la mayoría de los compiladores C11. Algunas características dependen de extensiones de GNU C, pero estas suelen funcionar en otros compiladores. Usa la flag `--cc` para cambiar de backend. + +```bash +zc run app.zc --cc clang +zc run app.zc --cc zig +``` + +### Estado de la Suite de Pruebas + +| Compilador | Tasa de Acierto | Características Soportadas | Limitaciones Conocidas | +|:---|:---:|:---|:---| +| **GCC** | **100%** | Todas las Características | Ninguna. | +| **Clang** | **100%** | Todas las Características | Ninguna. | +| **Zig** | **100%** | Todas las Características | Ninguna. Usa `zig cc` como reemplazo directo del compilador C. | +| **TCC** | **~70%** | Sintaxis Básica, Genéricos, Traits | Sin `__auto_type`, Sin ASM Intel, Sin funciones anidadas. | + +> **Recomendación:** Usa **GCC**, **Clang** o **Zig** para construcciones de producción. TCC es excelente para el prototipado rápido debido a su velocidad de compilación, pero le faltan algunas extensiones de C avanzadas en las que confía Zen C para el soporte total de características. + +### Construyendo con Zig + +El comando `zig cc` de Zig proporciona un reemplazo directo para GCC/Clang con un excelente soporte de compilación cruzada (cross-compilation). Para usar Zig: + +```bash +# Compilar y ejecutar un programa Zen C con Zig +zc run app.zc --cc zig + +# Construir el propio compilador Zen C con Zig +make zig +``` + +### Interop con C++ + +Zen C puede generar código compatible con C++ con la flag `--cpp`, permitiendo una integración perfecta con bibliotecas de C++. + +```bash +# Compilación directa con g++ +zc app.zc --cpp + +# O transpilar para construcción manual +zc transpile app.zc --cpp +g++ out.c mi_lib_cpp.o -o app +``` + +#### Usando C++ en Zen C + +Incluye cabeceras de C++ y usa bloques `raw` para el código C++: + +```zc +include <vector> +include <iostream> + +raw { + std::vector<int> hacer_vec(int a, int b) { + return {a, b}; + } +} + +fn main() { + let v = hacer_vec(1, 2); + raw { std::cout << "Tamaño: " << v.size() << std::endl; } +} +``` + +> **Nota:** La flag `--cpp` cambia el backend a `g++` y emite código compatible con C++ (usa `auto` en lugar de `__auto_type`, sobrecarga de funciones en lugar de `_Generic`, y casts explícitos para `void*`). + +#### Interop con CUDA + +Zen C soporta la programación de GPU transpilando a **CUDA C++**. Esto te permite aprovechar las potentes características de C++ (plantillas, constexpr) dentro de tus kernels mientras mantienes la sintaxis ergonómica de Zen C. + +```bash +# Compilación directa con nvcc +zc run app.zc --cuda + +# O transpilar para construcción manual +zc transpile app.zc --cuda -o app.cu +nvcc app.cu -o app +``` + +#### Atributos Específicos de CUDA + +| Atributo | Equivalente CUDA | Descripción | +|:---|:---|:---| +| `@global` | `__global__` | Función de kernel (se ejecuta en GPU, se llama desde el host) | +| `@device` | `__device__` | Función de dispositivo (se ejecuta en GPU, se llama desde GPU) | +| `@host` | `__host__` | Función de host (explícitamente solo CPU) | + +#### Sintaxis de Lanzamiento de Kernel + +Zen C proporciona una sentencia `launch` limpia para invocar kernels de CUDA: + +```zc +launch nombre_del_kernel(args) with { + grid: num_bloques, + block: hilos_por_bloque, + shared_mem: 1024, // Opcional + stream: mi_stream // Opcional +}; +``` + +Esto se transpila a: `nombre_del_kernel<<<grid, bloque, compartido, stream>>>(args);` + +#### Escribiendo Kernels de CUDA + +Usa la sintaxis de funciones de Zen C con `@global` y la sentencia `launch`: + +```zc +import "std/cuda.zc" + +@global +fn kernel_suma(a: float*, b: float*, c: float*, n: int) { + let i = thread_id(); + if i < n { + c[i] = a[i] + b[i]; + } +} + +fn main() { + def N = 1024; + let d_a = cuda_alloc<float>(N); + let d_b = cuda_alloc<float>(N); + let d_c = cuda_alloc<float>(N); + defer cuda_free(d_a); + defer cuda_free(d_b); + defer cuda_free(d_c); + + // ... inicialización de datos ... + + launch kernel_suma(d_a, d_b, d_c, N) with { + grid: (N + 255) / 256, + block: 256 + }; + + cuda_sync(); +} +``` + +#### Biblioteca Estándar (`std/cuda.zc`) +Zen C proporciona una biblioteca estándar para operaciones comunes de CUDA para reducir los bloques `raw`: + +```zc +import "std/cuda.zc" + +// Gestión de memoria +let d_ptr = cuda_alloc<float>(1024); +cuda_copy_to_device(d_ptr, h_ptr, 1024 * sizeof(float)); +defer cuda_free(d_ptr); + +// Sincronización +cuda_sync(); + +// Indexación de hilos (usar dentro de kernels) +let i = thread_id(); // Índice global +let bid = block_id(); +let tid = local_id(); +``` + + +> **Nota:** La flag `--cuda` establece `nvcc` como el compilador e implica el modo `--cpp`. Requiere el NVIDIA CUDA Toolkit. + +### Interop con Objective-C + +Zen C puede compilarse a Objective-C (`.m`) usando la flag `--objc`, permitiéndote usar frameworks de Objective-C (como Cocoa/Foundation) y su sintaxis. + +```bash +# Compilar con clang (o gcc/gnustep) +zc app.zc --objc --cc clang +``` + +#### Usando Objective-C en Zen C + +Usa `include` para las cabeceras y bloques `raw` para la sintaxis de Objective-C (`@interface`, `[...]`, `@""`). + +```zc +//> macos: framework: Foundation +//> linux: cflags: -fconstant-string-class=NSConstantString -D_NATIVE_OBJC_EXCEPTIONS +//> linux: link: -lgnustep-base -lobjc + +include <Foundation/Foundation.h> + +fn main() { + raw { + NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; + NSLog(@"¡Hola desde Objective-C!"); + [pool drain]; + } + println "¡Zen C también funciona!"; +} +``` + +> **Nota:** La interpolación de cadenas de Zen C funciona con objetos de Objective-C (`id`) llamando a `debugDescription` o `description`. + +--- + +## Contribuyendo + +¡Damos la bienvenida a las contribuciones! Ya sea corrigiendo errores, añadiendo documentación o proponiendo nuevas características. + +### Cómo Contribuir +1. **Haz un Fork del Repositorio**: flujo de trabajo estándar de GitHub. +2. **Crea una Rama de Característica**: `git checkout -b feature/NuevaCosa`. +3. **Guías de Código**: + * Sigue el estilo de C existente. + * Asegúrate de que todas las pruebas pasen: `make test`. + * Añade nuevas pruebas para tu característica en `tests/`. +4. **Envía un Pull Request**: Describe tus cambios claramente. + +### Ejecutando Pruebas +La suite de pruebas es tu mejor amiga. + +```bash +# Ejecutar todas las pruebas (GCC) +make test + +# Ejecutar una prueba específica +./zc run tests/test_match.zc + +# Ejecutar con un compilador diferente +./tests/run_tests.sh --cc clang +./tests/run_tests.sh --cc zig +./tests/run_tests.sh --cc tcc +``` + +### Extendiendo el Compilador +* **Parser**: `src/parser/` - Parser de descenso recursivo. +* **Codegen**: `src/codegen/` - Lógica del transpilador (Zen C -> GNU C/C11). +* **Biblioteca Estándar**: `std/` - Escrita en el propio Zen C. + +--- + +## Atribuciones + +Este proyecto utiliza bibliotecas de terceros. Los textos completos de las licencias pueden encontrarse en el directorio `LICENSES/`. + +* **[cJSON](https://github.com/DaveGamble/cJSON)** (Licencia MIT): Usado para el parseo y generación de JSON en el Servidor de Lenguaje. +* **[zc-ape](https://github.com/OEvgeny/zc-ape)** (Licencia MIT): El port original de Ejecutable Realmente Portable de Zen-C por [Eugene Olonov](https://github.com/OEvgeny). +* **[Cosmopolitan Libc](https://github.com/jart/cosmopolitan)** (Licencia ISC): La biblioteca fundamental que hace posible APE. |
